Evento sobre oportunidades y aplicación de los juegos serios en salud.
Programa:
10:00h – Bienvenida del Director de ESNE
10:10h – Introducción:
– Carlos Mateos | Director de COM SALUD y coordinador del Congreso.
Claves de un buen juego de salud: Mesa organizada por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES)
MODERA: Baltasar Pons, vocal de AIES y miembro de la comisión de Nuevas Tecnologías de la Sociedad Española de Farmacia Comunitaria de la Sociedad Española de Farmacia Comunitaria (SEFAC).
10:20h – Responder a una necesidad:
– Dr. Kazuhiro Tajima | Secretario de AIES y presidente de la Asociación Española de Jóvenes Psiquiatras (AEJP).
10:30h – Escuchar a los pacientes:
– Nuria Zúñiga | paciente 2.0 y autora del blog Tu lupus es mi lupus.
10:40h – Ofrecer rigor científico
– Dr. Sergio Vañó | Presidente AIES y coordinador del Grupo de Tecnologías Médicas de la Unidad de Innovación del Hospital Ramón y Cajal (IRYCIS).
10:50h – Comunicar sus ventajas
– Carlos Mateos | Vicepresidente de AIES y director de COM SALUD.
11:00h – Ser 2.0:
– Ignacio Alberti | Tesorero de AIES y CEO de Salud Social Media.
11:10h – Debate abierto
SALA DE EXPOSITORES
11:30h – Café networking
11:40h – Wearables y juegos:
– Pedro Diezma | CEO y fundador de Zerintia
11:50h – Demostraciones de juegos
AUDITORIO – Evaluación de videojuegos
12:00h – ¿Es mi aplicación un producto sanitario? Casos de éxito:
– Julio Álvarez | Director de la Unidad de eHealth en Virtualware
12:10h – Evaluación de aplicaciones y juegos:
– Doctora Francisca García-Lizana | Miembro de la Agencia de Evaluación de Tecnologías Sanitarias del Instituto de Salud Carlos III
12:20h – Deontología y límites legales
– Olga Sanz | Compliance officer de la Unidad de Supervisión Deontológica de Farmaindustria
12:30h – Formación interna gamificada:
– Lourdes Pérez | eBusiness Manager de Janssen
12:40h – Debate abierto: Concienciación de la población
13:00h – Ejercicio físico:
– Manuel Escobar | Director de Healthy Bluebits
13:10h – Los videojuegos y el aprendizaje de competencia socio-emocional en adolescentes:
– Alejandro Gañán | Asociación SIAD
13:20h – Formación en primeros auxilios:
– José Carlos García | Responsable Responsabilidad Social Corporativa (RSC) de Cruz Roja Española.
13:30h – Videojuegos para detectar la tubercolosis y la malaria:
– Sara Gil | Responsable de TuberSpot y Malariaspot
13:40h – Hábitos saludables para la infancia:
– Doctor Ricardo Llavona | Hospital Valle del Nalón
13:50h – Debate abierto
14:10h – Cierre sesión de la mañana
16:00h – Juegos para las necesidades de los pacientes:
– Santiago Alfonso | Secretario de la Junta Directiva del Foro Español de Pacientes y director de Acción Psoriasis
16:10h – Pacientes empoderados:
– Tomás Castillo | Presidente de la Plataforma de Organizaciones de Pacientes.
16:20h – Los juegos como herramienta de gestión de nuestra salud:
– Xavier Olba | Digital business manager de Sanofi Iberia.
16:30h – Atención a personas dependientes:
– Iñaki Bartolomé | CEO en Ideable Solutions
16:40h – Pacientes renales que aprenden a comer:
– Mercedes Muñoz y Ruth Molina | Enfermeras desarrolladoras de Diálisis24h, aplicación para el control hídrico
16:50h – Una herramienta única para cada persona, porque cada persona es única:
– Meritxell Molina | CEO de Picto Connection
17:00h – Realidad virtual en rehabilitación de parapléjicos:
– Doctor Ángel Gil | Responsable de la Unidad Biomecánica del Hospital Nacional de Parapléjicos de Toledo
17:10 – Debate abierto – Formación a los profesionales sanitarios
MODERA: Fernando Redondo, presidente de la Federación Empresarial de Farmacéuticos Españoles (FEFE).
17:30h – Formación Audiovisual Gamificada para profesionales sanitarios ¿Aprendes o solo apruebas?:
– Carlos Valdespina | CEO de Salusplay.
17:40h – Enfermería en juego:
– Representante | Consejo General de Enfermería.
17:50h – Gamificación en la formación de profesionales sanitarios:
– Doctora Karen Viera y Doctora Lubna Dani | Grupo de Nuevas Tecnologías de Sociedad Madrileña de Medicina Familiar y Comunitaria.
18:00h – Desafío en Atención Primaria:
– Representante | Sociedad Española de Medicina Familiar y Comunitaria (SEMFYC)
18:10h – Gamificación como herramienta docente en Cardiología:
– Doctor José Juan Gómez de Diego | Unidad Imagen Cardiovascular Hospital Clínico San Carlos Madrid.
18:20h – Formación en ictus:
– Representante | Sociedad Española de Médicos Generales y de Familia (SEMG)
18:30h – Debate abierto: SALA DE EXPOSITORES
18:50h – Café networking
AUDITORIO: Premios a los mejores juegos de salud
19:10h – Presentación de candidaturas
20:10h – Clausura
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